Conteúdo do curso 1 Capítulo 1 Aula 1: Maravilhoso Game novo! Aula 2: Metodologia Octalysis Aula 3: Gamificação, jogos e serious games Aula 4: Estrutura-chave da Gamificação Aula 5: A jornada da Gamificação Aula 6: O poder do feedback Aula 7: Componentes dos games Aula 8: Mecânica dos games Aula 9: Dinâmica dos games Aula 10: Primeira joia: Pontuação Aula 11: Segunda joia: Emblemas Aula 12: Terceira joia: Posição Aula 13: Elementos x Experiência 2 Capítulo 2 Aula 14: Cultura organizacional Aula 15: Desafios mal dimensionados Aula 16: Diversão Aula 17: Emoção Aula 18: Imaginação Aula 19: Design Thinking Aula 20: Princípio da Interação Aula 21: Visual e estética Aula 22: A trilha Aula 23: Propósito e atitudes Aula 24: Compartilhamento Aula 25: Conexão Aula 26: Competição 3 Capítulo 3 Aula 27: Cocriação Aula 28: Contexto atual Aula 29: Proposta de valor Aula 30: Visão sistêmica Aula 31: Aspectos motivacionais Aula 32: Aprendizagem Aula 33: Resolução de problemas Aula 34: A mudança do mercado Aula 35: Gamificação e as novas tecnologias Aula 36: Para onde vamos? Aula 37: Como converter sua vida em um jogo Aula 38: Gamification como estilo de vida Aula 39: Competição Gamified no trabalho

Curso Online de Gamificação

Explica como lidar com os problemas do dia a dia de uma forma divertida através de uma abordagem sistêmica.

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Conteúdo do curso

  • 1 Capítulo 1
  • Aula 1: Maravilhoso Game novo!
  • Aula 2: Metodologia Octalysis
  • Aula 3: Gamificação, jogos e serious games
  • Aula 4: Estrutura-chave da Gamificação
  • Aula 5: A jornada da Gamificação
  • Aula 6: O poder do feedback
  • Aula 7: Componentes dos games
  • Aula 8: Mecânica dos games
  • Aula 9: Dinâmica dos games
  • Aula 10: Primeira joia: Pontuação
  • Aula 11: Segunda joia: Emblemas
  • Aula 12: Terceira joia: Posição
  • Aula 13: Elementos x Experiência
  • 2 Capítulo 2
  • Aula 14: Cultura organizacional
  • Aula 15: Desafios mal dimensionados
  • Aula 16: Diversão
  • Aula 17: Emoção
  • Aula 18: Imaginação
  • Aula 19: Design Thinking
  • Aula 20: Princípio da Interação
  • Aula 21: Visual e estética
  • Aula 22: A trilha
  • Aula 23: Propósito e atitudes
  • Aula 24: Compartilhamento
  • Aula 25: Conexão
  • Aula 26: Competição
  • 3 Capítulo 3
  • Aula 27: Cocriação
  • Aula 28: Contexto atual
  • Aula 29: Proposta de valor
  • Aula 30: Visão sistêmica
  • Aula 31: Aspectos motivacionais
  • Aula 32: Aprendizagem
  • Aula 33: Resolução de problemas
  • Aula 34: A mudança do mercado
  • Aula 35: Gamificação e as novas tecnologias
  • Aula 36: Para onde vamos?
  • Aula 37: Como converter sua vida em um jogo
  • Aula 38: Gamification como estilo de vida
  • Aula 39: Competição Gamified no trabalho

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